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黯月
潛伏者 黯月
技能
暗影突襲 參謀 呼喚黯月,破甲敵方指定對象( x 1.8)。[CD: 7] | |
殘忍打擊 被動 被動技能將在角色升至二階共鳴時解鎖。 | |
黑夜支配 一魂 | |
暗夜處刑 二魂 躲在暗處襲擊,破甲敵方指定對象( x 1.35)。 | |
秘密審判 四魂 方形 躲在暗處襲擊,破甲敵方指定對象( x 2.4)。 |
共鳴
一階 ➡️ 二階 | 弒龍英雄之淚 x1 |
悠久石碑 x2 |
黑色二階魂能 x6 |
黯月魂能結晶 x15 |
庫倫 x3000 |
介紹
本名伊芙,是貧民窟出身的神祕亞人少女,現正作為密探在奧斯塔身旁工作,專門處理要暗中解決、見不得光的問題。
為了執行任務時不牽連到貧民窟,於是取了「黯月」這個代號。
性格沉默寡言,幾乎沒有情感表現,總是冷漠觀察身旁的人事物,讓人難以看透她心裡在想什麼,只有貧民窟的青梅竹馬能察覺黯月微笑、不悅等些微的情緒變化。
◆ 年齡:20歲 (霜月九日)
◆ 身高:158cm
◆ 聲優:宮崎羽衣
夜行刺客 黯月
技能
暗影突襲 參謀 呼喚黯月,破甲敵方指定對象( x 1.8)。[CD: 6] | |
殘忍打擊 被動 攻擊有易傷狀態的對象時,本角色的技能係數增加50%。 | |
黑夜支配 一魂 | |
暗夜處刑 二魂 | |
秘密審判 四魂 方形 躲在暗處襲擊,破甲敵方指定對象( x 2.4)。 |
共鳴
二階 ➡️ 三階 | 上古巨龍之淚 x1 |
悠久石碑 x6 |
黑色三階魂能 x8 |
黯月魂能結晶 x30 |
庫倫 x10000 |
介紹
本名伊芙,是貧民窟出身的神祕亞人少女,現正作為密探在奧斯塔身旁工作,專門處理要暗中解決、見不得光的問題。
為了執行任務時不牽連到貧民窟,於是取了「黯月」這個代號。
性格沉默寡言,幾乎沒有情感表現,總是冷漠觀察身旁的人事物,讓人難以看透她心裡在想什麼,只有貧民窟的青梅竹馬能察覺黯月微笑、不悅等些微的情緒變化。
◆ 年齡:20歲 (霜月九日)
◆ 身高:158cm
◆ 聲優:宮崎羽衣
黑夜暗殺者 黯月
技能
暗影突襲 參謀 呼喚黯月,破甲敵方指定對象( x 1.8)。[CD: 5] | |
殘忍打擊 被動 | |
黑夜支配 一魂 | |
暗夜處刑 二魂 | |
秘密審判 四魂 方形 |
共鳴
角色已達共鳴三階時,共鳴選項將變更為突破,詳細細節請見共鳴#突破。
介紹
本名伊芙,是貧民窟出身的神祕亞人少女,現正作為密探在奧斯塔身旁工作,專門處理要暗中解決、見不得光的問題。
為了執行任務時不牽連到貧民窟,於是取了「黯月」這個代號。
性格沉默寡言,幾乎沒有情感表現,總是冷漠觀察身旁的人事物,讓人難以看透她心裡在想什麼,只有貧民窟的青梅竹馬能察覺黯月微笑、不悅等些微的情緒變化。
當羽翼展開,就是黯月羽族身分覺醒的時刻;一雙飛翼所帶來的速度,凡人的視線根本無從追蹤。
◆ 年齡:20歲 (霜月九日)
◆ 身高:158cm
◆ 聲優:宮崎羽衣
黑夜暗殺者 黯月
技能
暗影突襲 參謀 呼喚黯月,破甲敵方指定角色( x 1.8)。[CD: 5] | |
殘忍打擊 被動 | |
黑夜支配 一魂 | |
暗夜處刑 二魂 | |
秘密審判 四魂 方形 |
共鳴
角色已達共鳴三階時,共鳴選項將變更為突破,詳細細節請見共鳴#突破。
介紹
本名伊芙,是貧民窟出身的神秘亞人少女,現正作為密探在奧斯塔身旁工作,專門處理要暗中解決、見不得光的問題。
為了執行任務時不牽連到貧民窟,於是取了「黯月」這個代號。
性格沉默寡言,幾乎沒有情感表現,總是冷漠觀察身旁的人事物,讓人難以看透她心裡在想什麼,只有貧民窟的青梅竹馬能察覺黯月微笑、不悅等些微的情緒變化。
當羽翼展開,就是黯月羽族身分覺醒的時刻;一雙飛翼所帶來的速度,凡人的視線根本無從追蹤。
◆ 年齡:20歲 (霜月九日)
◆ 身高:158cm
◆ 聲優:宮崎羽衣
黑夜暗殺者 黯月
技能
暗影突襲 參謀 | |
殘忍打擊 被動 攻擊有暈眩、撕裂、易傷或弱化狀態的角色時,本角色的技能係數增加50%。 | |
黑夜支配 一魂 | |
暗夜處刑 二魂 | |
秘密審判 四魂 方形 |
共鳴
角色已達共鳴三階時,共鳴選項將變更為突破,詳細細節請見共鳴#突破。
介紹
本名伊芙,是貧民窟出身的神秘亞人少女,現正作為密探在奧斯塔身旁工作,專門處理要暗中解決、見不得光的問題。
為了執行任務時不牽連到貧民窟,於是取了「黯月」這個代號。
性格沉默寡言,幾乎沒有情感表現,總是冷漠觀察身旁的人事物,讓人難以看透她心裡在想什麼,只有貧民窟的青梅竹馬能察覺黯月微笑、不悅等些微的情緒變化。
當羽翼展開,就是黯月羽族身分覺醒的時刻;一雙飛翼所帶來的速度,凡人的視線根本無從追蹤。
◆ 年齡:20歲 (霜月九日)
◆ 身高:158cm
◆ 聲優:宮崎羽衣
角色故事
角色語音
魂冊 | ||||||||||||||||||||
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出戰 | ||||||||||
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戰鬥 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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結算 | ||||||||||
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角色平衡歷史
- 2018.10.17:技能書之一、二魂技能由複製改為直接賦予;被動技能改為直接提升係數;參謀技能則從回合結束時發動改為回合開始時發動。