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【2019.04.17】世界變動記錄/2.0 版本前瞻

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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2019/04/22

【公告】Sdorica 2.0 版本前瞻

原文一覽[1] 各位玩家好,Sdorica 上市已經滿一週年了。藉著這個值得慶祝的時刻,我們為大家帶來第二季的一部份內容,以及預定的更新日期。

沙漠王國主線劇情與角色

第二季的故事舞臺將移到沙漠王國進行,隨著劇情的進展,陸續開放新的區域以及角色。
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沙漠王國在太陽王國的西北方,是一個蜥蜴亞人與蛇亞人的神權國家。主要的區域有王國舊城區、神殿、港口、綠洲以及沙漠荒野等等。

2.0 版本前瞻 鬥技場1.jpg2.0 版本前瞻 鬥技場2.jpg
沙漠王國的鬥技場,讓奴隸與猛獸生死相博以娛樂觀眾的場所。新任女王上臺後試圖取消殘酷血腥的傳統,引起了很大的爭議。

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摩根馬戲團團長-蘇菲,在沙漠市集巡演時被捲入艾利歐引發的事件中。

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沙漠王國的奴隸戰士,由於教養環境特殊,所以相當缺乏溝通能力。身上的神秘刺青,似乎與他的身世之謎有關。

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大神官戴菲斯,神殿的最高權力者。一看就覺得滿肚子心機的角色,嗯…他到底會有多邪惡呢?

新的魂芯操作系統

2.0 更新時,我們重整了魂芯系統的程式邏輯。除了視覺上的改進外,最重要的是增加了許多新的技能施放形狀,並且讓魂芯能夠攜帶增減益效果。

我們預期新的魂芯系統會帶來組隊搭配以及戰鬥策略的變化。這些變化不會在改版時立刻進行,我們會先在幻境試練的每週免費角色上嘗試新的技能施放方式(比方說三個技能分別以一魂、L型三魂、六魂來施放)。在測試一段時間、收集玩家的反饋之後,將會陸續改版角色的技能書,以帶來更好的遊戲體驗。
2.0 版本前瞻 新版魂芯系統.jpg

澪的對話系統

在完成第一季主線之後,諦視者可以在主界面上點擊按鈕與澪對話。在每日與澪的對話中有各式各樣的應對選項,隨著時間過去,這些對話選項的結果累積起來,澪的態度與對話的走向也會有微妙的變化。究竟在Sdorica的世界背後隱藏著什麼樣的祕密呢?

諦視者等級、角色共鳴突破的上限提升

在第二季的第一章節開放時,諦視者的等級上限將從 60 級提升到 62 級,各角色的共鳴突破上限將從 +10 提升到 +11。隨著第二季主線的進展,上限也會提高,當第二季的主線劇情結束時,預計提高到 70 級與 +15。

從角色的魂晶轉化為起源魂石時,需要角色的共鳴突破達到上限。因此在 2.0 更新之後,會需要將角色的共鳴等級提升到 +11,才能繼續轉化起源魂石。

此外,因應諦視者等級上限的提升,我們預計在近期重新整理諦視者經驗與自由魂能的獲取方式。增加主線劇情、區域、挑戰關卡首次通關時獲得的諦視者經驗,並且讓挑戰關卡在重複通關時也能獲得適量的諦視者經驗與自由魂能。

為了讓等級上限提升時,所有已經滿級玩家的起跑點一致,我們預計將目前成就任務、每日任務獎勵中的諦視者經驗改為庫倫。

探索系統的未來

從探索系統開放以來我們製作了四個探索關卡,在劇情、關卡目標、進程及難度的拿捏上,各有不同的設計方式。有些設計能帶來新鮮的體驗,也有些讓人覺得挫折或煩燥。開發組正在根據這些探索關卡的玩家反饋進行統整,以決定未來的設計方向以及現有關卡的改版計劃。

此外,我們打算在第二季後續的改版中,將探索系統的營地擴建成冒險營地。會有一個新的營地界面,除了現有的倉庫、廚房、合成區之外,陸續加入新的建築物與玩法。比方說正在規劃中的「獸欄」建築,可以讓玩家飼養各式各樣的原野魔獸。

更新時程與總結

2.0 的更新時間預定在 5 月 22 日。在接下來的一個月期間,Sdorica 團隊會進行各式各樣的預熱活動,公開更多的改版細節,也請各位玩家們幫忙大力宣傳。無論是新朋友或是回來遊玩的舊朋友,第二季的改版會是個開始遊玩的好時機。

Sdorica 能夠順利推出第二季的新內容,多虧了各位玩家們一直以來的支持與鼓勵。我們會持續努力將遊戲作得更好,謝謝大家。

簡結

  1. 因應等級上限提升,將於近期重新整理諦視者經驗自由魂能的獲取方式。
  2. 為使滿級諦視者起跑點一致,預計將目前成就任務每日任務獎勵中的諦視者經驗改為庫倫
  • 規劃在第二季後續改版中,擴建探索系統新營地介面,陸續加入新建築物;例如現行規劃中的「獸欄」建築,可以讓玩家飼養各式各樣的原野魔獸。
  • 2.0 更新時間預定在 2019 年 5 月 22 日。

參考文獻