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探索

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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探索.png

介紹

探險系統是結合解謎生存元素的新系統。在對話之間去拼湊出隱藏的謎團,並透過不同的互動選項做出撼動結局的抉擇;在探險途中,一方面使用背包中的道具維持Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值,一方面採集各種素材或是與敵人進行戰鬥。

探索的概念首次出現於與 引用 Deemo Icon.png DEEMO合作活動,並於【2019.1.23】世界變動記錄正式開放全新的「探索系統」。探索系統將陸續更新不同區域的探索地圖,並於第二季起不再推出區域探索關卡,以探索地圖來取代其功能,作為獲得角色成長資源的主要管道。[1]

探索更新變動歷程:

需求

在探索關卡中探索畫面的左上角,會顯示Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值等探索必要的需求數值。

暫時離開、生存天數、飽食度、精神值

當飽食度或者精神值歸零時即探索失敗,此時可選擇再次挑戰或直接結算:

選擇「再次挑戰
可以回溯到最後的探索 Icon.png存檔點繼續探索。
選擇「直接結算
會移除關卡的存檔並保留背包中的探索道具返回主界面。
探索失敗

Icon Hungry.png飽食度

每 30 點飽食度,戰鬥中玩家角色的技能效果增加 5%。

飽食度主要恢復來源是使用背包探索食物,以及關卡中更換探索限定英雄互動獎勵。

在探索中經過一個生存天數、或是戰鬥中承受傷害都有機會造成飽食度的減少;在蒐集探索素材、開通擋路巨石、或是在營火堆前休息等互動選項時,則需要花費飽食度作為行動的代價。

Icon Tire.png精神值

每 30 點精神值,戰鬥中玩家角色的技能效果增加 5%。

精神值主要恢復來源是戰鬥時探索限定英雄被動效果,以及於背包攜帶探索裝備與關卡中更換探索限定英雄互動獎勵,也可以透過使用背包探索食物或是在營火堆前休息來提升。如果攜帶特定角色並在關卡中觸發互動選項,則能夠從互動結果中振奮精神值。

在探索中每經過一個生存天數、戰鬥中受到傷害、或是觸發敵人被動效果都會造成精神值的減少;在蒐集探索素材時、或是進行互動選項時也會耗損精神值。另外,在食用部分的探索食物時也會減少精神值。

Icon DayText.png生存天數

在探索中可以點擊探索 Icon.png進入不同地區。每一次移動通常都會消耗Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值並且進行存檔,同時生存天數會隨之增加。每進入新的一天戰鬥回合會歸零。

Explore home button.png暫時離開

在探索關卡途中,點擊探索 Icon.png進入不同地區時將會進行存檔,存檔時會記錄背包中道具、Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值與隊伍狀態。

選擇「暫離探索
可以暫時結束這次探索並返回主界面,之後進入關卡時會從最後的探索 Icon.png存檔點繼續探索。
選擇「結算
會移除關卡的存檔並保留背包中的探索道具返回主界面。

若於探索途中中斷遊戲,下次啟動遊戲將會從最後的探索 Icon.png存檔點繼續探索。在2.0.5 版本更新後,可藉由快速結算將已經存檔的關卡進行戰利品清算,而不必再次載入關卡。

處於暫時離開狀態時,探索設施的倉庫背包皆會被鎖定,無法進行任何動作。

探索隨時可選擇結算或暫時離開。
可快速結算暫離的關卡。

背包

每一種探索道具都有各自的堆疊數量,當道具數量超過堆疊上限時就會多佔據一格存放空間。目前背包可供存放的格數為 20

可以在探索模式主界面上的倉庫整理探索時需要的道具,長壓道具並拖曳到欲放置的位置即可完成轉移,點擊Warehouse remove submit btn.png清理模式來清理不需要的道具。

在探索關卡中,畫面下方會多出一個「背包」界面,一次只會顯示 10 格存放空間,點擊底部右側Explore backpack button.png按鈕可以顯示背包內所有道具,點擊底部左側數字按鈕可以切換下一頁。長壓道具可以在整個背包調整放置位置,此時也會出現浮動視窗顯示所有的存放空間。

如果在探索途中將背包空間放滿、將會無法獲得新道具。此時需要重新整理道具堆疊方式、或是使用現有道具以便挪出新空間。如果要主動丟棄道具,只要長壓道具並拖曳到背包之外任意處即可。

長壓道具拖曳可在倉庫與背包之間轉移道具。
現在可以檢視背包內所有物品。

探索建築

在進行探索之前,可以在探索模式主界面上的探索建築按鈕進行準備,將資源加工成道具並放入背包中、派遣遠征隊伍蒐集報酬以培育野獸,或進入營地觀看自有的建築狀況。

倉庫

倉庫是用來存放資源的地方,即便探索失敗也不會損失放在其中的道具。
透過長壓欲移動的道具,即可在背包倉庫間調整擺放位置。

合成區

可以在合成區製作探索裝備探索工具探索道具

廚房

可以在廚房製作補充Icon Hungry.png飽食度Icon Tire.png精神值探索食物

獸廄

獸廄」是培育野獸的主要場所,除了一開始擁有的初始野獸外,可以透過捕捉道具來獲得新的野獸

篝火

在「篝火」中每日會定時發布冒險任務。玩家可以透過執行任務,來獲得營地建設以及培育野獸所需要的資源。

冒險營地

冒險營地為每個諦視者的自有獨特空間,可在營地內連結所有探索建築設施。
探索介面可以進入設施為探索作事前準備。

探索互動選項

於關卡中可以透過點擊來採集探索道具、與NPC互動、獲得戰鬥時持續性的技能、或決定旅程的下一步。互動選項觸發方式分成強制觸發與點擊觸發,大部分均有光點指示觸發位置、僅少部分缺乏提示。在互動後,部分事件會增加或減少Icon Hungry.png飽食度/Icon Tire.png精神值且選項將無法再次觸發,僅少數如營火可不限次數點擊、觀察性質的選項於決定最終選項前不影響觸發。

當攜帶特定角色進行關卡時,放置於參謀位置也能夠觸發額外選項,其效果等同將該角色放置於隊伍該角色站位(如揚波可以,將其放於黑位黑位或是參謀都能觸發效果)。在採集探索道具的互動選項,有攜帶特定角色、或探索道具時,可以觸發額外的選項以獲得更穩定的採集結果(少數如 小麥需要指定的探索道具方能採集)。與NPC互動時,會依據探索途中的事件觸發不同的劇情走向,能獲得探索道具、解鎖合成配方

遭遇事件觸發寶箱時,僅能獲得最多三種祝福或是詛咒,並且可以透過放棄與取代來決定欲保留的技能。

探索限定英雄

探索關卡內的某些互動選項能使某些角色取代指定站位成員,形成新的探索隊伍;此外,只要此趟探索中持續遇到此類角色,隊伍將可不限次數持續更換隊員。

探索限定英雄擁有自身特殊的技能組,且其角色等級與諦視者等級相同;此外,在加入該限定英雄後,合成區才會解鎖此角的頭像合成配方

探索關卡

太陽王國冒險家

太陽王國冒險家(系統圖).jpg
戰鬥 LV.諦視者等級 晴空奇談 2019.01.23 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 深入亞特拉斯 2019.01.23 開放
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戰鬥 LV.諦視者等級 炎日軍團 2019.03.20 開放
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戰鬥 LV.諦視者等級 沙漠市集 2019.05.22 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 決戰鬥獸之巔 2019.07.31 開放

沙漠王國冒險家

沙漠王國冒險家(系統圖).jpg
戰鬥 LV.諦視者等級 逆境角鬥王 2019.09.11 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 小千金大航海 2019.11.27 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 小旅販爭未來 2020.03.11 開放

巴爾札克的遺產

巴爾札克的遺產(系統圖).jpg
戰鬥 LV.諦視者等級 初探:巴爾札克的遺產 2019.04.17 開放
戰鬥 LV.65 巴爾札克的挑戰 2019.06.05 開放,於2020.08.19 關閉
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戰鬥 LV.60 靜謐庭園 2020.05.20 開放

聖誕勇者大冒險

聖誕勇者大冒險(系統圖).jpg
故事 LV.諦視者等級 誰是偷衣賊? 2020.01.22 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 勇闖地下城 2020.01.22 開放
故事 LV.諦視者等級 魔王真面目! 2020.01.22 開放
戰鬥 LV.諦視者等級 無限地下城 2020.01.22 開放

參考文獻