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靜謐庭園/第三輪路線

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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目錄

第三個中繼點

你可以在這裡將身上所有符文轉為碎片或是字元

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以在這裡將身上所有符文轉為碎片或是字元
100px 將身上所有符文轉成字元
分解身上所有符文,以獲得一定數量的符文字元
※背包中有符文時開啟此選項
將身上所有符文轉成碎片
分解身上所有符文,以獲得一定數量的古代符文的碎片
※背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文

選擇一個符文參謀

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一個符文參謀
100px 【啟發】觸發指定我方角色的一魂技能,CD2,能與相關符文連動
獲得符文參謀【啟發】
【羔羊】擊殺我方指定角色,回復Icon Tire.png精神值Icon Hungry.png飽食度,CD7,能與相關符文連動
獲得符文參謀【羔羊】
【其他參謀】
獲得其他符文參謀的選項,但已擁有的不再出現

※需攜帶 符文書:【額外選擇】方開啟此選項,並且消耗掉一個 符文書:【額外選擇】

你可以消耗6Icon Hungry.png飽食度,將身上的一個符文保留在這裡

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以消耗6Icon Hungry.png飽食度,將身上的一個符文保留在這裡
100px 【符文】
消耗6Icon Hungry.png飽食度保存符文,可以在任何地點的相同裝置中取回
※當儲存箱為空且背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文
【符文】
獲得【符文】
※當儲存箱有保存其中時開啟此選項
不取走符文
※當儲存箱有保存其中時開啟此選項

你在扭曲模糊的光影中看見了令人不安的景象

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你在扭曲模糊的光影中看見了令人不安的景象
100px 『繼續前進』
前往綠洲地下水道,生存天數 +1
『不繼續前進』

綠洲地下水道

  • 每場戰鬥開始時,我方全體獲得
    6
     
    弱化
    1
    弱化
    6
     
    易傷
    1
    易傷
    ,並發動一魂技能
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制暫停並給玩家回上一個存檔點或是結束探索的選項。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 53297/53297 0/53297
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6663,並賦予我方全體2回合1層撕裂

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 53297/53297 0/53297
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6663,並賦予我方全體2回合1層撕裂

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 53297/53297 0/53297
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6663,並賦予我方全體2回合1層撕裂

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
雙頭喪蜥 Mob.png
雙頭喪蜥
3 2/3 62180/62180 0/62180
6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

戰鬥開始時以50%機率對自身穿透攻擊10660,並使Icon Tire.png精神值 -5。
行動時以50%機率破甲攻擊4797;
50%機率對自身穿透攻擊10660,並使Icon Tire.png精神值 -5。

聚合囓齒獸 Mob.png
聚合囓齒獸
3 2 35800/35800 0/35800
 其他 噁心:每次本角色行動後玩家精神值-1。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

優先前排角色基礎攻擊2984並賦予目標1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1
或全體基礎攻擊1492,並賦予我方全體1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1。

聚合囓齒獸 Mob.png
聚合囓齒獸
3 2 35800/35800 0/35800
 其他 噁心:每次本角色行動後玩家精神值-1。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

優先前排角色基礎攻擊2984並賦予目標1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1
或全體基礎攻擊1492,並賦予我方全體1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1。

選擇一個獎勵

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一個獎勵
100px 獲得一個【未知符文】
獲得 未知符文 x1
下次戰鬥開始時,治癒所有我方角色一次
回復8Icon Hungry.png飽食度、8Icon Tire.png精神值
第三波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
雙頭喪蜥 Mob.png
雙頭喪蜥
3 2/3 74054/74054 0/74054
6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

戰鬥開始時以50%機率對自身穿透攻擊12696,並使Icon Tire.png精神值 -5。
行動時以50%機率破甲攻擊5713;
50%機率對自身穿透攻擊12696,並使Icon Tire.png精神值 -5。

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 63478/63478 0/63478
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊7935,並賦予我方全體2回合1層撕裂

雙頭喪蜥 Mob.png
雙頭喪蜥
3 2/3 74054/74054 0/74054
6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

戰鬥開始時以50%機率對自身穿透攻擊12696,並使Icon Tire.png精神值 -5。
行動時以50%機率破甲攻擊5713;
50%機率對自身穿透攻擊12696,並使Icon Tire.png精神值 -5。

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 63478/63478 0/63478
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊7935,並賦予我方全體2回合1層撕裂

第四波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 50280/50280 0/50280
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6285,並賦予我方全體2回合1層撕裂

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 50280/50280 0/50280
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6285,並賦予我方全體2回合1層撕裂

怨女喪蛇 Mob.png
怨女喪蛇
2 3 50280/50280 0/50280
 其他 若本角色解除暈眩,立即行動一次並減少玩家精神值

6
 暈眩 暈眩:本角色目前無法施展技能,被攻擊後解除。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

暈眩解除時賦予我方全體6回合1層弱化,並使Icon Tire.png精神值 -5。
全體穿透攻擊6285,並賦予我方全體2回合1層撕裂

聚合囓齒獸 Mob.png
聚合囓齒獸
3 2 35800/35800 0/35800
 其他 噁心:每次本角色行動後玩家精神值-1。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

優先前排角色基礎攻擊2984並賦予目標1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1
或全體基礎攻擊1492,並賦予我方全體1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1。

聚合囓齒獸 Mob.png
聚合囓齒獸
3 2 35800/35800 0/35800
 其他 噁心:每次本角色行動後玩家精神值-1。

6
 
易傷
1
易傷:被攻擊時,每層易傷增加 30% 技能效果,最高 3 層。

優先前排角色基礎攻擊2984並賦予目標1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1
或全體基礎攻擊1492,並賦予我方全體1回合2層弱化且使Icon Tire.png精神值 -1。

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。
100px 『繼續前進』
前往第一個溫室,生存天數 +1
『不繼續前進』

第一個溫室

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒
100px 摘下新綠的嫩葉
獲得 新綠的嫩葉 x4
消耗一個露水,取得更多的嫩葉
獲得雙倍的 新綠的嫩葉
※需攜帶 露水方開啟此選項,並且消耗掉一個 露水

這個桌子上似乎可以放入東西

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發,若進溫室前無 【種子】在背包中或在此使用過 【種子】則無此事件。

遭遇事件的選項如下表:

這個桌子上似乎可以放入東西
100px 使用【種子】符文
獲得 特殊頭像 1個
取消

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡
100px 【符文】
消耗6Icon Hungry.png飽食度保存符文,可以在任何地點的相同裝置中取回
※當儲存箱為空且背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文
【符文】
獲得【符文】
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項
不取走符文
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項

選擇一項補給

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一項獎勵
100px 獲得一個未知符文
獲得 未知符文 x1
下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
回復8飽食度、8精神值
Icon Hungry.png飽食度 +8、Icon Tire.png精神值 +8
我 全 都 要
獲得 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 +8、Icon Hungry.png飽食度 +8、下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
※需攜帶 符文書:【充分整備】方開啟此選項,並且消耗掉一個 符文書:【充分整備】
不進行任何動作

消耗精神值,激發符文的力量

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值,激發符文的力量
消耗精神值,激發符文的力量 沒有要處理的符文
鑑定一個【未知符文】,精神值減少5
失去 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 -5,獲得一個隨機符文

消耗精神值或飽食度來重構符文

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值或飽食度來重構符文
消耗精神值或飽食度來重構符文 消耗精神值,取出符文字元
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得一定數量的符文字元
消耗精神值,改變一個符文的結構
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得 古代符文的碎片 x3
消耗飽食度,組合古代符文的碎片
失去 古代符文的碎片 x6Icon Hungry.png飽食度 -5,組合成隨機符文
不進行任何動作

取走一個符文,飽食度減少8

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

取走一個符文,飽食度減少8
取走一個符文,飽食度減少8 【符文】
Icon Hungry.png飽食度 -8,獲得一種符文,此選項為四種不重複的隨機符文
不進行任何動作

靜謐中,你找到了不和諧的音調。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

靜謐中,你找到了不和諧的音調。
100px 『繼續前進』
前往聖血競技場,生存天數 +1
『不繼續前進』

聖血競技場

  • 戰鬥開始時,敵我雙方全體獲得
     
    撕裂
    1
    撕裂
關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制暫停並給玩家回上一個存檔點或是結束探索的選項。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
競技場攔截者 Mob.png
競技場攔截者
0 3 19645/19645 19645/19645
 
減傷
3
減傷:被攻擊時,每層減傷降低 30% 技能效果,最高 3 層。

 
其他
5
本角色受到5次攻擊後,失去掩蔽物並移除減傷。

 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

疊盾自身8486,並賦予自身永久1層怒氣
若遭受5次攻擊後而失去掩蔽物時,則改為優先前排基礎攻擊3536。

競技場攔截者 Mob.png
競技場攔截者
0 3 19645/19645 19645/19645
 
減傷
3
減傷:被攻擊時,每層減傷降低 30% 技能效果,最高 3 層。

 
其他
5
本角色受到5次攻擊後,失去掩蔽物並移除減傷。

 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

疊盾自身8486,並賦予自身永久1層怒氣
若遭受5次攻擊後而失去掩蔽物時,則改為優先前排基礎攻擊3536。

競技場攔截者 Mob.png
競技場攔截者
0 3 19645/19645 19645/19645
 
減傷
3
減傷:被攻擊時,每層減傷降低 30% 技能效果,最高 3 層。

 
其他
5
本角色受到5次攻擊後,失去掩蔽物並移除減傷。

 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

疊盾自身8486,並賦予自身永久1層怒氣
若遭受5次攻擊後而失去掩蔽物時,則改為優先前排基礎攻擊3536。

第二波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
巨蠍 Mob.png
巨蠍
2 2 9267/6267 9267/6267
 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

第一次行動時,全體破甲攻擊2502。
下一次行動時,隨機穿透攻擊2224,並賦予3回合1層中毒,其後行動模式循環。

巨蠍 Mob.png
巨蠍
2 2 9267/6267 9267/6267
 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

第一次行動時,全體破甲攻擊2502。
下一次行動時,隨機穿透攻擊2224,並賦予3回合1層中毒,其後行動模式循環。

守衛戰蠍 Mob.png
守衛戰蠍
3 3 49602/49602 49602/49602
 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

第一次行動時,全體破甲攻擊2232。
下一次行動時,隨機破甲攻擊8931,其後行動模式循環。

選擇一個獎勵

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一個獎勵
100px 獲得一個【未知符文】
獲得 未知符文 x1
下次戰鬥開始時,治癒所有我方角色一次
回復8飽食度、8精神值
Icon Hungry.png飽食度 +8、Icon Tire.png精神值 +8
第三波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
競技場擲鍊手 Mob.png
競技場擲鍊手
0 3 166585/166585 166585/166585
 
靈巧
1
靈巧:被攻擊時,每層靈巧提升 30% 的閃避機率,最高 3 層。

 
撕裂
1
撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有 10% 血量,最高 3 層。

隨機基礎攻擊2499,並召喚滿3位同伴。
若己方站位站滿了角色,則改為隨機基礎攻擊2499,並使已方全體同伴行動冷卻時間-1。

召喚小怪一覽

名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
男奴隸 Mob.png
男奴隸
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

男苦役 Mob.png
男苦役
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

女奴隸 Mob.png
女奴隸
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

女苦役 Mob.png
女苦役
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

男性亞人奴隸 Mob.png
男性亞人奴隸
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

男性亞人苦役 Mob.png
男性亞人苦役
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

女性亞人苦役A Mob.png
女性亞人苦役
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

女性亞人苦役B Mob.png
女性亞人苦役
1 4 12401/12401 12401/12401

優先後排基礎攻擊2977,並賦予目標1回合1層易傷

第四波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
競技場之王 Mob.png
競技場之王
3 3 624691/624691 624691/624691
 其他 本角色會立即解除自身的暈眩。

 屍偶 屍偶:無法對本角色施加撕裂與中毒。

若自身沒有怒氣狀態時,賦予自身永久1層怒氣
反之,則改為隨機基礎攻擊4998。
每三個敵方回合以一定機率發射八種桶子的其中一種,對我方全體造成10%最大血量的傷害,並賦予該桶子2回合的地板狀態

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。
100px 『繼續前進』
前往第二個溫室,生存天數 +1
『不繼續前進』

第二個溫室

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒
100px 摘下新綠的嫩葉
獲得 新綠的嫩葉 x5
消耗一個露水,取得更多的嫩葉
獲得雙倍的 新綠的嫩葉
※需攜帶 露水方開啟此選項,並且消耗掉一個 露水

這個桌子上似乎可以放入東西

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發,若進溫室前無 【種子】在背包中或在此使用過 【種子】則無此事件。

遭遇事件的選項如下表:

這個桌子上似乎可以放入東西
100px 使用【種子】符文
獲得 特殊頭像 1個
取消

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡
100px 【符文】
消耗6Icon Hungry.png飽食度保存符文,可以在任何地點的相同裝置中取回
※當儲存箱為空且背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文
【符文】
獲得【符文】
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項
不取走符文
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項

選擇一項補給

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一項獎勵
100px 獲得一個未知符文
獲得 未知符文 x1
下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
回復8飽食度、8精神值
Icon Hungry.png飽食度 +8、Icon Tire.png精神值 +8
我 全 都 要
獲得 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 +8、Icon Hungry.png飽食度 +8、下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
※需攜帶 符文書:【充分整備】方開啟此選項,並且消耗掉一個 符文書:【充分整備】
不進行任何動作

消耗精神值,激發符文的力量

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值,激發符文的力量
消耗精神值,激發符文的力量 沒有要處理的符文
鑑定一個【未知符文】,精神值減少5
失去 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 -5,獲得一個隨機符文

消耗精神值或飽食度來重構符文

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值或飽食度來重構符文
消耗精神值或飽食度來重構符文 消耗精神值,取出符文字元
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得一定數量的符文字元
消耗精神值,改變一個符文的結構
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得 古代符文的碎片 x3
消耗飽食度,組合古代符文的碎片
失去 古代符文的碎片 x6Icon Hungry.png飽食度 -5,組合成隨機符文
不進行任何動作

取走一個符文,飽食度減少8

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

取走一個符文,飽食度減少8
取走一個符文,飽食度減少8 【符文】
Icon Hungry.png飽食度 -8,獲得一種符文,此選項為四種不重複的隨機符文
不進行任何動作

靜謐中,你找到了不和諧的音調。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

靜謐中,你找到了不和諧的音調。
100px 『繼續前進』
前往天梯頂端,生存天數 +1
『不繼續前進』

天梯頂端

關卡敵人資訊

隊伍全體死亡視為Explore Icon Death.png探索失敗,探索會強制暫停並給玩家回上一個存檔點或是結束探索的選項。

第一波
  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明

三階 Icon.png彼方之影
2 3/5 668782/668782 668782/668782
 
盾轉
1
盾轉:自身回合結束時,每層盾轉讓本角色獲得當前護盾量 30% 的血量,最高 3 層。

 
戰意
1
戰意:每層戰意提升本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。施展技能後增加 1 層。


戰鬥開始時,擊殺我方血量最多的角色,此行動為無差別行動,不影響該角色的行動回合。

優先前排與後排基礎攻擊各669。

若交戰到第6個敵方回合,戰鬥舞台會上升,賦予魂盤上隨機一顆魂芯反擊 Icon.png反擊標誌八次,並賦予自身永久1層減傷怒氣
且自身行動模式切換成以下模式。
玩家連接了任何魂數的技能其中若帶有反擊 Icon.png反擊標記的魂芯時,立刻對該色魂芯的對應站位角色基礎攻擊1338,並賦予魂盤上隨機兩顆魂芯反擊 Icon.png反擊標記,再全體基礎攻擊669,並賦予全體2回合1層撕裂
反之則無任何事件發生,直到行動時,全體基礎攻擊669,再對玩家角色隊伍中倒數第二位基礎攻擊669,並賦予該目標3回合暈眩,且賦予魂盤上隨機四顆魂芯反擊 Icon.png反擊標記,最後再全體穿透攻擊1003。

...似乎有什麼東西被留在這裡

遭遇事件為玩家操作角色經過時強制觸發,若玩家已擁有 指針劍則無此遭遇事件。

遭遇事件的選項如下表:

...似乎有什麼東西被留在這裡
100px 獲得 指針劍 x1

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

在錯綜曲折中,你看見了熟悉的光景。
100px 『繼續前進』
前往第三個溫室,生存天數 +1
『不繼續前進』

第三個溫室

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

樹梢的綠葉散發著淡淡的光芒
100px 摘下新綠的嫩葉
獲得 新綠的嫩葉 x6
消耗一個露水,取得更多的嫩葉
獲得雙倍的 新綠的嫩葉
※需攜帶 露水方開啟此選項,並且消耗掉一個 露水

這個桌子上似乎可以放入東西

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發,若進溫室前無 【種子】在背包中或在此使用過 【種子】則無此事件。

遭遇事件的選項如下表:

這個桌子上似乎可以放入東西
100px 使用【種子】符文
獲得 特殊頭像 1個
取消

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以消耗6飽食度,將身上的一個符文保留在這裡
100px 【符文】
消耗6Icon Hungry.png飽食度保存符文,可以在任何地點的相同裝置中取回
※當儲存箱為空且背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文
【符文】
獲得【符文】
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項
不取走符文
※當儲存箱有符文保存其中時開啟此選項

選擇一項補給

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

選擇一項獎勵
100px 獲得一個未知符文
獲得 未知符文 x1
下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
回復8飽食度、8精神值
Icon Hungry.png飽食度 +8、Icon Tire.png精神值 +8
我 全 都 要
獲得 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 +8、Icon Hungry.png飽食度 +8、下次戰鬥開始,治癒所有我方角色一次
※需攜帶 符文書:【充分整備】方開啟此選項,並且消耗掉一個 符文書:【充分整備】
不進行任何動作

消耗精神值,激發符文的力量

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值,激發符文的力量
消耗精神值,激發符文的力量 沒有要處理的符文
鑑定一個【未知符文】,精神值減少5
失去 未知符文 x1Icon Tire.png精神值 -5,獲得一個隨機符文

消耗精神值或飽食度來重構符文

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

消耗精神值或飽食度來重構符文
消耗精神值或飽食度來重構符文 消耗精神值,取出符文字元
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得一定數量的符文字元
消耗精神值,改變一個符文的結構
分解身上指定符文Icon Tire.png精神值 -5,獲得 古代符文的碎片 x3
消耗飽食度,組合古代符文的碎片
失去 古代符文的碎片 x6Icon Hungry.png飽食度 -5,組合成隨機符文
不進行任何動作

取走一個符文,飽食度減少8

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

取走一個符文,飽食度減少8
取走一個符文,飽食度減少8 【符文】
Icon Hungry.png飽食度 -8,獲得一種符文,此選項為四種不重複的隨機符文
不進行任何動作

靜謐中,你找到了不和諧的音調。

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

靜謐中,你找到了不和諧的音調。
100px 『繼續前進』
前往無聲的黑白,生存天數 +1
獲得 特殊頭像 1個
芭芭拉於隊伍中且攜帶 【自私的願望】於背包中時才額外觸發此獎勵
『不繼續前進』

無聲的黑白

...似乎有什麼東西被留在這裡

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

...似乎有什麼東西被留在這裡
100px 獲得 【種子】 x1

抵達下一個區域將自動保存進度

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

抵達下一個區域將自動保存進度
100px 前往終點,生存天數 +1

終點

你可以在這裡將身上所有符文轉為碎片或是字元

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以在這裡將身上所有符文轉為碎片或是字元
100px 將身上所有符文轉成字元
分解身上所有符文,以獲得一定數量的符文字元
※背包中有符文時開啟此選項
將身上所有符文轉成碎片
分解身上所有符文,以獲得一定數量的古代符文的碎片
※背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文

你可以消耗6Icon Hungry.png飽食度,將身上的一個符文保留在這裡

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

你可以消耗6Icon Hungry.png飽食度,將身上的一個符文保留在這裡
100px 【符文】
消耗6Icon Hungry.png飽食度保存符文,可以在任何地點的相同裝置中取回
※當儲存箱為空且背包中有符文時開啟此選項
沒有要處理的符文
【符文】
獲得【符文】
※當儲存箱有保存其中時開啟此選項
不取走符文
※當儲存箱有保存其中時開啟此選項

遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。

遭遇事件的選項如下表:

100px 強制結算探索