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巴爾札克的挑戰(Lv60)
出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
目錄
溫室
你可以消耗飽食度,取走一個符文
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
你可以消耗飽食度,取走一個符文 | |||
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【符文】 | |||
飽食度 -8,獲得一種符文,此選項符文為兩種不重複的隨機符文 | |||
不進行任何動作 | |||
選擇一項補給
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
選擇一項補給 | |||
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100px | 我 全 都 要 | ||
精神值 +10、飽食度 +10,並獲得 麵包 x1、 蒂凡莉經典花茶 x1 ※需攜帶 符文書:【充分整備】方開啟此選項,並且消耗掉一個 符文書:【充分整備】 | |||
休息一下,回覆10精神值 | |||
精神值 +10 | |||
吃點東西,回覆10飽食度 | |||
飽食度 +10 | |||
拿走一個麵包 | |||
獲得 麵包 x1 | |||
拿走一杯花茶 | |||
獲得 蒂凡莉經典花茶 x1 | |||
不進行任何動作 | |||
你可以消耗精神值,取出符文字元
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
你可以消耗精神值,取出符文字元 | |||
---|---|---|---|
【符文】 | |||
分解身上指定符文,精神值 -2,以獲得相對應的符文字元 | |||
不進行任何動作 | |||
你可以消耗精神值,激發符文的力量
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
你可以消耗精神值,激發符文的力量 | |||
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鑑定一個【未知符文】,精神值減少5 | |||
失去 未知符文 x1,精神值 -5,獲得一個隨機符文 | |||
不進行任何動作 | |||
選擇一個符文參謀
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
※攜帶 符文書:【額外選擇】可開啟所有選項,在選擇任一符文參謀後消耗一個。
遭遇事件的選項如下表:
選擇一個符文參謀 | |||
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100px | 【正極傳導】戰鬥開始時減少4精神值,我方血量回復時,敵人受到傷害;能與相關符文連動 | ||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【落石】消耗3飽食度破甲敵人全體,CD5,傷害受我方角色血量與【未知符文】數量影響 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【結算】消耗3飽食度,回合結束時,根據當回合我方角色造成傷害對敵人追加傷害,CD5 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【啟發】觸發指定我方角色的一魂技能,CD2,能與相關符文連動 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【羔羊】擊殺我方指定角色,回復精神值與飽食度,CD7,能與相關符文連動 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【停滯】消耗10精神值,所有敵人的CD增加2,CD1 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
【稻草人】我方角色每回合首次被攻擊後發動一魂技能,前排角色每回合獲得暈眩 | |||
每次隨機從中挑選兩個選項以供選擇 | |||
不進行任何動作 | |||
你可以消耗精神值,改變一個符文的結構
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
你可以消耗精神值,改變一個符文的結構 | |||
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【符文】 | |||
失去 未知符文 x1或已鑑定符文x1,以獲得 古代符文的碎片 x3,精神值 -2 | |||
不進行任何動作 | |||
桌上似乎有些東西
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
桌上似乎有些東西 | |||
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100px | 閱讀桌上的文件 | ||
關卡說明與 【導引】符文說明 | |||
檢查抽屜 | |||
獲得 【導引】 x4 ※背包與倉庫 【導引】數量通計須少於 9 個方能領取 | |||
不進行任何動作 | |||
連接幻境中所有區域的門
此遭遇事件為點擊型,玩家必須手動點擊才會觸發。
遭遇事件的選項如下表:
連接幻境中所有區域的門 | |||
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[lv60]前往盜賊村,消耗一個【導引】 | |||
消耗 【導引】 x1,移動至盜賊村 | |||
[lv60]前往貧民窟,消耗一個【導引】 | |||
消耗 【導引】 x1,移動至貧民窟 | |||
[lv60]前往沙漠,消耗一個【導引】 | |||
消耗 【導引】 x1,移動至沙漠 | |||
[lv60]前往礦坑,消耗一個【導引】 | |||
消耗 【導引】 x1,移動至礦坑 | |||
消耗一個【捷徑】,前往更加昏暗的地方 | |||
消耗 符文書:【捷徑】 x1,移動至lv65 溫室 | |||
門中的景象扭曲且模糊,無法看出將通往何處 | |||
需要消耗 【導引】符文才繼續前進 | |||
門中的景象扭曲且模糊,無法看出將通往何處 | |||
先不急著前進 | |||