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【2019.03.13】世界變動記錄/角色平衡調整

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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角色平衡調整.jpg

參謀技能調整

  • 直接傷害與治療效果的參謀技能雖然使用策略簡單,但是整體效益較低。我們預計以增加數值或是降低冷卻時間的方式,強化這些參謀技,以增加其使用率。
參謀 Icon.png
參謀
零階 Icon.png
零階
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 1.5)冷卻時間為7
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 2.6)冷卻時間為6
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一階
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 1.5)冷卻時間為7
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 2.6)冷卻時間為6
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二階
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 1.5)冷卻時間為6
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 2.6)冷卻時間為5
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三階
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 1.5)冷卻時間為5
呼喚龐,對敵方前排角色基礎攻擊(攻擊力 x 2.6)冷卻時間為4
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參謀
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一階
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為12
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為10
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二階
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為11
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為8
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三階
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為10
呼喚碎牙,攻擊敵方全體(攻擊力 x 0.5)冷卻時間為7
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參謀
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零階
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 1.875)與我方同伴(攻擊力 x 0.75),冷卻時間為12。
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 2.1)與我方同伴(攻擊力 x 0.75),冷卻時間為12。
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一階
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 1.875)與我方同伴(攻擊力 x 0.75),冷卻時間為12。
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 2.1)與我方同伴(攻擊力 x 0.75),冷卻時間為12。
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二階
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 1.875)與我方同伴(攻擊力 x 0.75)冷卻時間為11
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 2.1)與我方同伴(攻擊力 x 0.75)冷卻時間為10
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三階
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 1.875)與我方同伴(攻擊力 x 0.75)冷卻時間為10
呼喚古魯瓦德,破甲敵方全體(攻擊力 x 2.1)與我方同伴(攻擊力 x 0.75)冷卻時間為8
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參謀
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零階
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 0.6),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為7。
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為7。
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一階
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 0.6),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為7。
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為7。
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二階
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 0.6),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為6。
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為6。
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三階
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 0.6),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為5。
呼喚娜雅,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並賦予其2回合易傷,冷卻時間為5。
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參謀
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一階
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為7。
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為7。
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二階
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為6。
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為6。
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三階
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為5。
呼喚黯月,破甲敵方指定對象(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為5。
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參謀
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零階
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.5),冷卻時間為7。
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.4),冷卻時間為7。
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一階
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.5),冷卻時間為7。
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.4),冷卻時間為7。
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二階
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.5),冷卻時間為6。
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.4),冷卻時間為6。
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三階
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.5),冷卻時間為5。
呼喚尼德,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.4),冷卻時間為5。
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參謀
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零階
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1)冷卻時間為7
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.3)冷卻時間為6
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一階
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1)冷卻時間為7
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.3)冷卻時間為6
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二階
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1)冷卻時間為6
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.3)冷卻時間為5
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三階
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1)冷卻時間為5
呼喚貓眼,穿透攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.3)冷卻時間為4
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參謀
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一階
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為7。
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 2.34),冷卻時間為7。
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二階
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為6。
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 2.34),冷卻時間為6。
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三階
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 1.35),冷卻時間為5。
呼喚琉,治癒我方指定對象(攻擊力 x 2.34),冷卻時間為5。
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參謀
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零階
呼喚安潔莉亞,替我方首位疊盾(攻擊力 x 0.6)冷卻時間為3
呼喚安潔莉亞,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 0.6)冷卻時間為1
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一階
呼喚安潔莉亞,替我方首位疊盾(攻擊力 x 0.6)冷卻時間為3
呼喚安潔莉亞,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 0.6)冷卻時間為1
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二階
呼喚安潔莉亞,替我方首位疊盾(攻擊力 x 0.6)冷卻時間為2
呼喚安潔莉亞,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 0.66)冷卻時間為1
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三階
呼喚安潔莉亞,替我方首位疊盾(攻擊力 x 0.6),冷卻時間為1。
呼喚安潔莉亞,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 0.72),冷卻時間為1。
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參謀
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零階
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.5)與我方同伴(攻擊力 x 1),冷卻時間為12。
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.8)與我方同伴(攻擊力 x 1),冷卻時間為12。
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一階
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.5)與我方同伴(攻擊力 x 1),冷卻時間為12。
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.8)與我方同伴(攻擊力 x 1),冷卻時間為12。
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二階
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.5)與我方同伴(攻擊力 x 1)冷卻時間為11
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.8)與我方同伴(攻擊力 x 1)冷卻時間為10
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三階
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.5)與我方同伴(攻擊力 x 1)冷卻時間為10
呼喚庫爾,攻擊敵方全體(攻擊力 x 2.8)與我方同伴(攻擊力 x 1)冷卻時間為8
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參謀
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一階
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為7。
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 2.88),冷卻時間為7。
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二階
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為6。
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 2.88),冷卻時間為6。
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三階
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 1.8),冷卻時間為5。
呼喚夏洛克,替我方指定角色疊盾(攻擊力 x 2.88),冷卻時間為5。

實驗體技能書【超載模組】

  • 一魂技能調整,增加盤面上金色魂芯的數量,以讓實驗體更容易復活。
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一魂
【超載模組】技能書 M Icon.png
技能書
開發未知潛力,獲得永久強化並失去現有血量一半。癱瘓時,解除自身癱瘓。
開發未知潛力,將盤面上三個非金色的魂芯變化為金色,獲得永久強化並失去現有血量一半。癱瘓時,解除自身癱瘓。

納杰爾

  • 基礎攻擊力提升22% (一等、一階共鳴時的ATK由47調整57)。

納杰爾技能書【青刃摧堅】

  • 基礎攻擊力提升22% (一等、一階共鳴時的ATK由47調整57)。
  • 被動技能調整,以增加戰術搭配的可能性。
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被動
【青刃摧堅】技能書 M Icon.png
技能書
我方角色對身上有3層負面狀態的角色施放技能時,技能效果增加50%
本角色永久嘲諷。我方角色對身上有負面效果的目標施放技能時,根據目標身上負面效果層數提升技能效果,一層/二層/三層分別為20%/40%/60%

納杰爾SP

  • 被動技能調整,放寬被動發動條件並延長持續時間。
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被動
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三階
擊殺目標後,獲得3回合領袖。
任一我方場上角色擊殺目標後,納杰爾SP獲得6回合的領袖

法蒂瑪技能書【閃楓赤雷】

  • 重新設計被動技能與行動時的副作用,以增加隊伍的搭配可能。
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被動
【閃楓赤雷】技能書 M Icon.png
技能書
擊殺目標後,治癒自己(攻擊力 x 0.9),並獲得本場戰鬥永久強化
本角色將擊殺目標後,將自身血量回復至全滿,並獲得永久怒氣
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一魂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方首位(攻擊力 x 0.75)獲得撕裂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方首位(攻擊力 x 0.75)對自身造成基礎攻擊(攻擊力 x 0.2)
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二魂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方末位(攻擊力 x 1.75)獲得2回合的撕裂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方末位(攻擊力 x 1.75)對自身造成基礎攻擊(攻擊力 x 0.3)
四魂 任意形狀 Icon.png
四魂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方血量比例最少的對象(攻擊力 x 2.5)獲得3回合的撕裂
用野性的直覺,穿透攻擊敵方血量比例最少的對象(攻擊力 x 2.5)對自身造成基礎攻擊(攻擊力 x 0.4)

法蒂瑪SP

  • 調整被動技能及一魂技能,以降低隨機性。
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被動
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三階
本角色施放技能後,賦予雙方指定角色嘲諷。
本角色施放技能後,賦予雙方指定角色2回合的嘲諷。
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一魂
聆聽先祖的教誨,對雙方隨機角色造成三次治癒(攻擊力 x 0.54),有80%的機率選中擁有嘲諷的我方角色。
聆聽先祖的教誨,對我方隨機角色三次治癒(攻擊力 x 0.54),有80%的機率選中擁有嘲諷的我方角色。

娜雅技能書【星霜悍箭】

  • 被動技能調整,增加易傷效果。
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被動
【星霜悍箭】技能書 M Icon.png
技能書
回合開始時,攻擊CD為1的對象,使其損失一滴血量,並賦予弱化。
回合開始時,對CD為1的敵人造成1點傷害,賦予其弱化。對CD為2的敵人造成1點傷害,賦予其易傷。

荷絲緹雅技能書【絮語花音】

  • 為了讓荷絲緹雅能更容易在身上累積多個正向狀態,調整其被動與一魂技能。
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被動
【絮語花音】技能書 M Icon.png
技能書
我方回合開始時,隨機獲得一個正向狀態。
我方回合開始時,隨機獲得一個2回合的正向狀態。
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一魂
來自水的音符,隨機獲得一個正向狀態,持續2回合
來自水的音符,賦予自己2個隨機的正向狀態1回合

卡蓮

  • 提升卡蓮連續行動時的攻擊輸出,同時加強一魂技能的效益。
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一魂
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一階
公平交易原則,切槍管。
公平交易原則,切槍管,並賦予自身2回合減傷
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二階
公平交易原則,切槍管,移除1個非黑色魂芯。
公平交易原則,切槍管,移除1個非黑色魂芯,並賦予自身2回合減傷
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三階
公平交易原則,切槍管,移除2個非黑色魂芯。
公平交易原則,切槍管,移除2個非黑色魂芯,並賦予自身2回合減傷
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四魂
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三階
公平交易原則,全槍管同時發射。機槍:破甲敵方隨機角色(攻擊力 x 0.525)三次,移除1個非黑色魂芯。火焰槍:攻擊敵方全體(攻擊力 x 1),移除1個非黑色魂芯。雷射槍:穿透敵方指定(攻擊力 x 1),移除1個非黑色魂芯。
公平交易原則,全槍管同時發射,並賦予自身2回合戰意。機槍:破甲敵方隨機角色(攻擊力 x 0.525)三次,移除1個非黑色魂芯。火焰槍:攻擊敵方全體(攻擊力 x 1),移除1個非黑色魂芯。雷射槍:穿透敵方指定(攻擊力 x 1),移除1個非黑色魂芯。

希歐

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一魂
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一階
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
蓄勢拔劍,對自身進行疊盾(攻擊力 x 0.6)並獲得3回合的減傷與嘲諷。
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二階
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
蓄勢拔劍,對自身進行疊盾(攻擊力 x 0.6)並獲得3回合的減傷與嘲諷。
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三階
蓄勢拔劍,獲得5回合的減傷與嘲諷。
蓄勢拔劍,對自身進行疊盾(攻擊力 x 0.6)並獲得5回合的減傷與嘲諷。

蒂卡SP

  • 提升疊滿發條的效益,增加四魂技能的數值,並讓二魂技能可以觸發同伴技能。一魂技能可以減少敵方的CD,以便更快堆疊發條層數。
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一魂
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三階
跟著蒂卡喀噠喀噠,賦予自身3回合減傷。
跟著蒂卡喀噠喀噠,賦予自身4回合減傷,並使所有敵人CD減少1
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二魂
跟著蒂卡喀噠喀噠,疊盾(攻擊力 x 0.36)我方全體並移除所有發條,每層發條額外追加一次疊盾效果(攻擊力 x 0.36)
跟著蒂卡喀噠喀噠,疊盾(攻擊力 x 0.18)我方全體並移除所有發條,每層發條額外追加一次疊盾效果(攻擊力 x 0.18)當發條全滿時,觸發我方同伴的一魂技能
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四魂
跟著蒂卡喀噠喀噠,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2)並移除所有發條,每層發條額外追加一次攻擊效果(攻擊力 x 0.5)
跟著蒂卡喀噠喀噠,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2)並移除所有發條,每層發條額外追加一次攻擊效果(攻擊力 x 0.6)

貓眼SP

  • 將四魂的治癒效果改為治癒與疊盾,增加泛用性。提高其輸出及輔助能力。
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被動
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三階
回合結束時,貓眼會對被標記的目標,根據層數進行數次攻擊(攻擊力 x 0.5)(攻擊力 x 0.4)(攻擊力 x 0.3),並將標記移除。
每場戰鬥開始時,對我方首位施展四魂技能。回合結束時,貓眼會對被標記的目標,根據層數進行數次攻擊(攻擊力 x 0.75)(攻擊力 x 0.6)(攻擊力 x 0.45),並將標記移除。
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二魂
coffee , tea or 喵,獲得3回合的支援。已有支援時,將支援延長至3回合並賦予自己2層強化
coffee , tea or 喵,獲得6回合的支援。
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四魂
coffee , tea or 喵, 治癒(攻擊力 x 2.16)我方指定對象,並賦予元氣。
coffee , tea or 喵, 治癒(攻擊力 x 0.36)並疊盾(攻擊力 x 2.88)我方指定對象,並賦予元氣。

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