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【2019.02.20】世界變動記錄/1.7.0 版本前瞻

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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2019/02/22

【公告】Sdorica 1.7.0 版本前瞻

原文一覽[1] 各位玩家年節愉快。在農曆新年假期過後,開發團隊立刻投入了 1.7.0 版本的開發中。作為第一季的最後一次更新,我們將目標放在改進現有的系統,以及為第二季的新系統進行初期建構。

探索系統

探索系統上線後,我們很高興能獲得玩家們熱烈的參與與好評,同時也收集了許多的反饋意見。在後續版本更新時,除了追加新的探索事件與地圖,也會陸續加入新的遊玩要素。在 1.7.0 版本更新中,將會加入「即使探索失敗也不會丟失的道具」,以及「可以在戰鬥中作為額外參謀技能使用的道具」。
1.7.0 版本前瞻 全新功能探索道具.png
原本預訂在下週(2/27)進行更新的圖騰塔夫探索事件,由於需要用到 1.7.0 的新程式功能,會延後到 1.7.0 版本更新時一起推出。

關於起源魂石

契約構築上線之後,我們持續觀察不同類型玩家獲得起源魂石的速度,以及每期角色的構築狀況。就現況來說,新進玩家並沒有穩定獲得起源魂石的管道,開發團隊希望對此作出改善。在 1.7.0 版本,預定加入一個新的常駐賦魂池「起源賦魂」。與現有的萬象賦魂不同,起源賦魂不會有十連賦魂保證獲得二階共鳴的機制。而是玩家每次進行十連賦魂時,都能獲得固定數量的起源魂石。

對話系統

在第二季開始時,我們預定開放諦視者與澪的對話系統。諦視者們將在每日與澪的對話中,探尋斯多利卡世界隱藏的祕密。根據對話選項的不同,每日對話的走向也會出現微妙的差異。我們預期這個系統能加強玩家的劇情體驗,同時能對未來的%&!#--!%&#@,由於-&#%#&@!--的原因,需要將第一季主線全部完成,才能夠開啟與澪的對話系統。
1.7.0 版本前瞻 與澪的對話畫面.jpg

總結

Sdorica即將展開新的篇章,在準備 1.7.0 更新的同時,開發團隊也在全力趕工第二季的劇情演出與新角色們,敬請期待。再次感謝玩家們一直以來的支持與鼓勵,謝謝各位。

簡結

起源賦魂

透過開放契約構築後之持續觀察,為使新進玩家有穩定獲得起源魂石的管道,將加入一個新的常駐賦魂池「起源賦魂」。與現有的萬象賦魂不同。

  1. 不會有十連賦魂保證獲得二階共鳴的機制
  2. 玩家每次進行十連賦魂時,都能獲得固定數量的起源魂石

參考文獻