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【2018.10.3】世界變動記錄

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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10/01/2018 12:00:00
各位優秀的諦視者們,在這裡為各位提供近期世界各地即將或已經發生的重大事件,以下是最新的【世界變動記錄】:

更新時間:2018.10.3 12:00 (GMT+8)



啟程賦魂『艾利歐』新角色即將登場!

啟程賦魂.jpg

活動時間:2018.10.3 12:00 ~ 2018.10.17 5:00 (GMT+8)

熊熊賦魂將於 2018.10.3 5:00 (GMT+8) 結束

主線故事第十五章《光束》開放

第十五章(宣傳圖).jpg

限時開放主線第十五章限時任務

  • 限時任務活動期間:10.03 12:00 ~ 11.01 05:00 (GMT+8)

楓月市集開放

楓月市集.jpg

技能書上架特價:

技能書限時特價:

活動時間:2018.10.04 12:00[1] ~ 2018.10.24 5:00 (GMT+8)

幻境試煉免費英雄更新

活動 幻境試煉 banner.jpg

幻境試煉開放使用期間限定的每周免費英雄特殊技能組,而且免費英雄的等級與自己的諦視者等級相同唷!就算擁有角色較少,也能體驗到技能搭配的樂趣啦!

  1. 本週免費角色:黑位揚波【真人】白位麗莎
    可使用期間:10/01 12:00~10/08 05:00 (GMT+8)
  2. 下週免費角色:金位艾利歐黑位王國符文師白位夏洛克【富可敵國】
    可使用期間:10/08 05:00~10/15 05:00 (GMT+8)

『與夥伴合奏』再次開放!

與夥伴合奏.jpg

多人組隊活動『與夥伴合奏』將於本週末開放,帶來新的挑戰!

開放時間:2018.10.06 05:00 ~ 2018.10.09 05:00 (GMT+8)

更新與調整

遊戲內容更新

角色平衡調整

遊戲內將在 2018.10.17 12:00 (GMT+8) 更新時,進行角色平衡調整,詳情請見【官網公告】:

  1. 角色平衡與幻境環境展望(已於 9/28 遊戲內外雙公告)
  2. 角色平衡調整補充說明(已於 9/29 遊戲內外雙公告)

異常狀況與修復進度

親愛的諦視者您好,近期遊戲修正與現存所有已知問題請參閱官方網站:1.3 更新後的異常狀況與修復進度

2018. 09.26 更新後遊戲修正:
  • 【修正】麗莎【拂曉新娘】技能書移除魂芯後,可能導致魂芯顏色顯示異常
  • 【修正】連續施展技能後,可能導致部分我方角色像是揚波碎牙迪蘭停留在敵方戰場問題
  • 【修正】週四幻境試煉 - 黑暗領域 " metagame coroutine crash" 錯誤訊息的異常現象
  • 【修正】特殊操作下,使用任務跳轉時,可能會被引導至錯誤關卡的問題
  • 【修正】改善與夥伴合奏關卡,在編隊時有機率出現角色列表空白的異常狀況
  • 【調整】遇到點擊型寶箱,可不停留直接路過
  • 【優化】已通關的角色故事劇情關卡,重複瀏覽時,可選擇跳過戰鬥部分
  • 【問題】1.3 版本遊戲容量異常問題說明:
本次 1.3 版本更新,因為遊戲下載內容的儲存結構更動,導致更新時的下載檔案大小異常。同時由於遊戲內存在重覆的檔案,會佔用過多的裝置儲存空間。
遊戲佔用的儲存空間超過 2 GB 以上的問題,可以透過以下方式清除遊戲資料重新下載,以減少儲存空間的使用:
Android 玩家
請您到 Android 裝置中的設定 → 選擇 "應用程式和通知" → 選擇 "Sdorica" → 選擇 "儲存空間" → 選擇 "清除資料"後,即可將目前所有的資料清除。
iOS 玩家
iOS 裝置無法直接清除已下載的資源,請直接將刪除遊戲後重新安裝。
【!重要!】
清除資料或重新安裝前,遊客模式玩家需要將遊戲帳號綁定到 Rayark Pass,以避免帳號資料遺失。清除資料或重新安裝時,請使用綁定過的帳號登入。
2018. 10.02 v1.3.1 更新後遊戲修正:
  • 【修正】編隊與魂冊頁面的角色暫時禁言的問題
  • 【修正】從大廳的 "角色" 選單,進入角色故事的 "選擇角色" 頁面,再使用 Android 的上一頁回到大廳時,可能會導致大廳右排的選單消失的問題。
  • 【修正】特殊操作下,可能導致玩家無法在一般關卡使用幻境試煉關卡已使用的角色的問題。
2018. 09.26 新增待修復問題:
  • 關卡 R7-6 施放羅傑四魂技能且觸發白位庫爾被動後,可能導致第一波敵人蒂卡異常施展被動技能。
  • 實驗體【超載模組】技能書的一魂技能,在解除自身癱瘓時可能會異常將自身的易傷弱化解除。
  • 迪蘭 SP 四魂技能可能因為敵方反射攻擊的血量變化,導致判定異常
  • 璃 SP 被動技能的治癒效果,可能因為血量百分比最低的角色並非隊伍中總血量最低的角色而有異常。
  • 的被動技達到指定層數後,一回合觸發多次琉的技能,被動技能發揮後可能無法正確歸零。預期的效果:一回合多次觸發的技能時,僅第一次技能效果具有被動效果,並將被動層數歸零。
  • 特定戰鬥開始時會施放的寶箱效果,可能會在角色復活時異常再次發動
  • 編隊與魂冊頁面的角色暫時禁言中(v1.3.1已修正)
  • 從大廳的 "角色" 選單,進入角色故事的 "選擇角色" 頁面,再使用 Android 的上一頁回到大廳,可能會導致大廳右排的選單消失,請重新進入角色選單,並且點選 "選擇角色" 頁面旁的藍色魂晶圖式離開,即可恢復。(v1.3.1已修正)
  • 特殊操作下,可能導致玩家無法在一般關卡使用幻境試煉關卡已使用的角色。遇到此狀況時,請重啟遊戲即可修復此異常行為。(v1.3.1已修正)
  • 公會設施中長壓產出物品無法看到物品介紹,素材流通中心的產出寶箱內容為: 隨機地區稀有素材x1隨機顏色三階魂能x2,如果產出後點選 "一鍵領取",可能無法看到寶箱內容,但不影響玩家獲得物品,目前兩個問題也正在修正中。

關於更多遊戲內問題的回報與修正進度,歡迎玩家持續追蹤官網與遊戲內的最新訊息。



新機制「契約構築」前導說明

殘光粉末的機制移除之後,製作團隊持續在思考如何設計一個機制,讓玩家能夠以其他累積性的道具來兌換角色,同時又能改善殘光粉末機制上的缺陷。

殘光粉末機制的檢討

經過社群意見的收集以及團隊的內部討論後,我們認為殘光粉末的機制存在兩個主要的問題。第一是獲取的管道單一,只能由賦魂獲得而無法有其他累積的管道。第二是可兌換的標的物不作限制,並且需求的數量都是統一的。

這樣的設計雖然簡單易懂,但由於兌換的數量固定,缺乏可彈性設計的空間。再加上獲取管道來源只有賦魂,這兩者疊加起來導致玩家的不滿。

以此結論為基礎,我們重新設計了新的角色兌換機制,設計目標是以下兩點:

  1. 讓所有玩家都能透過努力來累積道具,穩定獲得角色
  2. 為了公平對待以賦魂抽取角色的玩家,此機制應該盡可能不影響近期新角色的稀有度。

新機制:起源魂石

當玩家擁有任何一位共鳴突破到 +10 的角色之後,多餘的角色魂石就只能分解。我們打算從此處著手來設計新的機制。

新的機制讓玩家可以在 +10 角色的基礎上,將 10 個角色魂石加上 2 個弒龍英雄之淚與 2000 庫倫轉化為「起源魂石。累積足夠的起源魂石之後,可以進行「契約構築」來獲得角色。

關於起源魂石的累積

角色魂石的獲取管道比較多樣化,包含結晶搜集尋寶任務以及賦魂,因此起源魂石累積的速度會因人而異。我們預期大多數的玩家在遊戲後期,每個月累積的起源魂石會在 15 至 25 個之間

此外,轉化起源魂石的材料「弒龍英雄之淚」需要有穩定獲得的管道。目前已經在公會設施中加入了弒龍英雄之淚的生產設施,我們正在考慮是否要像「上古巨龍之淚」一樣,提供固定一格的商店欄位。

關於契約構築

如前面所提到的,殘光粉末機制的其中一個問題是缺乏彈性設計的空間。針對這個缺點,契約構築將改為限時活動的形式。每次的活動期間會開放數個角色可以進行構築,在構築所需要的起源魂石數量,共有 5、20、50 三種,分別對應一階、二階共鳴的角色以及三階共鳴的SP角色。在設計契約構築活動的可選擇角色時,我們會同時考慮到各類型玩家的需求以及整體的公平性。

總結

我們預計在下個版本(1.4.0)實裝起源魂石轉化系統,各位玩家可以從現在開始累積角色魂晶弒龍英雄之淚。版本更新時也會同步開始第一期的契約構築活動,更進一步的訊息,將會在版本更新公告中說明。



預計下次更新時間:2018.10.9 12:00 (GMT+8)
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參考文獻