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SDORICA X CYTUSⅡ《RESET》- Sentimental Journey


類型 建議等級 總波數 地圖點
活動 70 4
EXP 庫倫 魂能 角色魂能
EXP Icon.png +0 庫倫 +0 SOUL Icon.png +0 魂能 +0
*部分關卡的 EXP、庫倫、魂能、角色魂能報酬僅有第一次通關時能夠獲得,敬請注意。
戰利品
透晶石 Icon.png

透晶石 x5

*部分關卡的戰利品報酬首次通關後會改變數量,敬請注意。

角色限制

本關卡沒有限制可用角色。

關卡敵人資訊

第1波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明
圓形魔物β Mob.png
圓形魔物β
1 4 17766/17766 0/17766
 其他 場面上任何施展四魂技能的角色,其同伴立即施展二魂技能。

優先前排基礎攻擊5330。

角形魔物β Mob.png
角形魔物β
2 5 17766/17766 0/0
 反擊 攻擊本角色者身上護盾值為零時,本角色立即進行一次行動。

3
 
強化
1
強化:每層強化提升本角色 30% 的技能效果,最高 3 層。

優先後排基礎攻擊11422。

方形魔物β Mob.png
方形魔物β
1 3 17766/17766 0/17766
 其他 場面上任何被治癒的角色獲得2層強化

全體基礎攻擊2665。


三階 Icon.png天音歌姬
2 2/3 100560/100560 0/100560
 其他PAFF有其他隊友,且隊友都與PAFF同頻率,下次行動時PAFF完全治癒隊友。

第一次行動時,使頻率不同的隨機同伴立刻行動,並將其頻率改為與自身相同。
第二次行動時,治癒血量最低的同伴7355,並賦予目標永久1層減傷,將其頻率改為與自身相同。
第三次行動時,全體基礎攻擊8172,並賦予目標3回合1層易傷,其後行動模式循環。
當同伴頻率皆與自身相同,則將該次行動改為完全治癒同伴並重置頻率

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

進入下一個挑戰關卡
挑戰下一波敵人
離開挑戰關卡
結算關卡

第2波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明

三階 Icon.png榮耀之子
2 3 83800/83800 83800/83800
 其他 Nora於自身回合開始時,給予同頻率角色三層易傷弱化

第一次行動時,前排基礎攻擊9429,並重置目標的頻率
第二次行動時,治癒自身11315,並重置自身頻率
第三次行動時,依序對角色基礎攻擊9428共五次,並疊盾自身30173,重置自身頻率,其後行動模式循環。

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

進入下一個挑戰關卡
挑戰下一波敵人
離開挑戰關卡
結算關卡

第3波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明

三階 Icon.png迷途野貓
2 2/4 189007/189007 0/189007
 其他 NEKO#ΦωΦ使用全體攻擊時,與NEKO#ΦωΦ同頻率的我方角色受到的傷害增加100%。

第一次行動時,賦予隨機目標3回合暈眩
第二次行動時,對血量最低的我方角色基礎攻擊9451,並將其頻率改為與自身相同。
第三次行動時,賦予隨機目標3回合暈眩
第四次行動時,對血量最低的我方角色基礎攻擊9451,並將其頻率改為與自身相同。
第五次行動時,對不同頻率的我方角色基礎攻擊9451,對相同頻率的我方角色基礎攻擊18902,並重置敵我雙方的頻率,其後行動模式循環。

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

進入下一個挑戰關卡
挑戰下一波敵人
離開挑戰關卡
結算關卡

第4波

  • 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 起始CD 動作CD 體力 護盾 說明

三階 Icon.png覺醒之軀
2 2 200832/200832 0/200832

後排穿透攻擊11248。
當回合數大於等於6,則改為賦予我方全體拍點以及重置自身頻率
若我方角色帶有拍點且我方全體角色血量大於60%,則行動時扣除我方帶有拍點的角色40%血量
若我方角色不符以上條件,則有67%的機率於行動時復與我方隨機目標獲得2回合1層強化,並賦予隨機我方角色拍點。
若以上條件皆不符,則改為前排穿透攻擊11248。

遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。

遭遇事件的選項如下表:

離開挑戰關卡
結算關卡

劇情文本

本關卡沒有劇情內容。

關卡彩蛋

類型 彩蛋內容 補充資訊

音樂

本關名稱〈Sentimental Journey〉即為遊戲《Cytus II》角色Ivy中〈Sentimental Journey〉一曲。
本關中(PAFFNora關),使用的背景音樂為遊戲《Cytus II》官方網站的背景音樂
本關中(NEKO#ΦωΦ關),使用的背景音樂為遊戲《Cytus II》中iM的背景音樂
本關中(Ivy關),使用的背景音樂為遊戲《Cytus II》中iM壞掉時的背景音樂