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類型 | 建議等級 | 總波數 |
---|---|---|
活動 | 65 | 3 |
遭遇事件
本波次前有遭遇事件,此遭遇事件於玩家操作角色經過時強制觸發。
遭遇事件的選項如下表:
選擇敵人的行動模式! | ||
---|---|---|
![]() |
撐過多場會令人翩翩起舞的音樂 | 每進入新一波,每過三回合發動我方全體角色一魂技能,同時觸發敵方施展技能 |
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撐過多場會令人瘋狂起舞的音樂 | 每進入新一波,每過三回合發動我方全體角色二魂技能,同時觸發敵方施展技能 |
關卡敵人資訊
- 每波次十回合後自通通關。
第1波
- 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 | 起始CD | 動作CD | 體力 | 護盾 | 說明 |
---|---|---|---|---|---|
![]() 銳耳猴 |
4 | 2 | 13244/13244 | 0/13244 |
∞ ![]() 行動或反擊時,前排基礎攻擊1325。 |
![]() 保鑣 |
4 | 3 | 8829/8829 | 8829/8829 |
∞ ![]() 前排基礎攻擊1325,並獲得1回合嘲諷。 |
![]() 山賊老大 |
0 | 4 | 441449/441449 | 0/441449 |
前排基礎攻擊2649。 |
![]() 盜礦工頭 |
4 | 3 | 11037/11037 | 0/11037 |
前排基礎攻擊1987。 |
![]() 蹦跳菇哥哥 |
4 | 2 | 8829/8829 | 0/8829 |
∞ ![]() 前排基礎攻擊1325,並賦予目標1回合3層弱化。 |
第2波
- 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 | 起始CD | 動作CD | 體力 | 護盾 | 說明 |
---|---|---|---|---|---|
![]() 卡塔獸 |
3 | 4 | 11699/23397 | 23397/23397 |
∞ ![]() 前排基礎攻擊2808。 |
![]() 王都步兵 |
3 | 3 | 11699/11699 | 11699/11699 |
∞ ![]() 前排基礎攻擊1053。 |
![]() 山賊老大 |
0 | 4 | 467936/467936 | 0/467936 |
前排基礎攻擊2808。 |
![]() 古魯幼獸 |
3 | 4 | 5850/11699 | 11699/11699 |
|
![]() 王都弓兵 |
3 | 4 | 11699/11699 | 0/11699 |
∞ ![]() 優先後排基礎攻擊2808兩次,每次賦予目標1回合1層易傷。 |
第3波
- 表格欄位由上到下,分別表示敵人由前到後的位置。
名稱 | 起始CD | 動作CD | 體力 | 護盾 | 說明 |
---|---|---|---|---|---|
![]() 棕羽狼王 |
2 | 3 | 14881/14881 | 0/14881 |
∞ ![]() 前排破甲攻擊3348。 |
![]() 符文石 |
2 | 99 | 49602/49602 | 49602/49602 |
∞ ![]() 行動時治癒自身血量至全滿。 |
![]() 山賊老大 |
0 | 4 | 496012/496012 | 0/496012 |
前排基礎攻擊2977。 |
![]() 熊獸兵 |
2 | 4 | 12401/12401 | 0/12401 |
∞ ![]() |
![]() 角形魔物β |
2 | 5 | 4961/4961 | 0/6201 |
優先後排基礎攻擊4465。 |