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【2018.08.08】世界變動記錄/角色平衡調整

出自 Sdorica 萬象物語 Wiki
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琉

  • 提高琉的攻擊面向以及防禦面向的性能。
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二魂
全階 贈送蘿蔔,治癒我方指定對象(攻擊力 x 1.35)。
贈送蘿蔔,治癒我方指定對象(攻擊力 x 1.8)。
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四魂
全階 贈送蘿蔔,破甲敵方末位(攻擊力 x 2.4)。
贈送蘿蔔,破甲敵方末位(攻擊力 x 3)。

夏洛克

  • 被動技能的回合數加長,鼓勵玩家以夏洛克的被動技能為核心去組織隊伍。同時提升四魂技能的性能。
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被動
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二階
我方角色施展會對操作區的魂芯產生變化的技能後,賦予其強化。
我方角色施展會對操作區的魂芯產生變化的技能後,賦予其2回合強化。
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三階
我方角色施展會對操作區的魂芯產生變化的技能後,賦予其2回合強化。
我方角色施展會對操作區的魂芯產生變化的技能後,賦予其3回合強化。
四魂 任意形狀 Icon.png
四魂
全階 百變機關,進攻型態時,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3),輔助型態時,治癒我方指定對象(攻擊力 x 2.43)。
百變機關,進攻型態時,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3.5),輔助型態時,治癒我方指定對象(攻擊力 x 2.835)。

希歐

  • 一魂技能的回合數加長,提供更好的隊伍防衛。同時提升四魂技能的性能。
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一魂
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一階
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷。
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
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二階
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷。
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
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三階
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
蓄勢拔劍,獲得5回合的減傷與嘲諷。
【青炎之劍】技能書 M Icon.png
技能書
蓄勢拔劍,獲得3回合的減傷與嘲諷。
蓄勢拔劍,獲得5回合的減傷與嘲諷。
四魂 任意形狀 Icon.png
四魂
全階 蓄勢拔劍,穿透攻擊敵方全體(攻擊力 x 1)。
蓄勢拔劍,穿透攻擊敵方全體(攻擊力 x 1.5)。
【青炎之劍】技能書 M Icon.png
技能書
蓄勢拔劍,穿透攻擊敵方全體(攻擊力 x 1)。
蓄勢拔劍,穿透攻擊敵方全體(攻擊力 x 1.5)。

娜雅

  • 提高娜雅的輸出期望值與暴擊機率,讓輸出曲線較平滑穩定。避免過大的輸出波動,導致玩家需要重複嘗試來達到最佳結果。
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二魂
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零階
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並有20%機會造成2倍的暴擊傷害。
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),有25%機會改成(攻擊力 x 2.4)。
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一階
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),並有20%機會造成2倍的暴擊傷害。
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),有25%機會改成(攻擊力 x 2.4)。
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二階
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),有20%機會改為發動四魂技能。
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),50%機會改成(攻擊力 x 2.4)。
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三階
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),有20%機會改為發動四魂技能。
發射弓箭,攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 1.2),50%機會改成(攻擊力 x 2.4)。
四魂 任意形狀 Icon.png
四魂
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零階
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.5)。
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3)。
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一階
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.5),並有20%機會造成2倍的暴擊傷害。
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3),有25%機會改成(攻擊力 x 4.5)。
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二階
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.5),並有20%機會造成2倍的暴擊傷害。
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3),有25%機會改成(攻擊力 x 4.5)。
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三階
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 2.5),並有20%機會造成3倍的暴擊傷害。
發射弓箭,強力攻擊敵方指定對象(攻擊力 x 3),有50%機會改成(攻擊力 x 4.5)。

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