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【2018.04.04】世界變動記錄/1.1.0 版本回顧與 1.1.2 版本前瞻
前言
以下內容為製作人(火星人)對於1.1.0 版本回顧與1.1.2 版本前瞻,礙於文章是以略帶官方色彩出現於論壇中,本頁面將以轉貼形式呈現,並節錄部分內容來總結。
3/4/2018
【製作人的信】 2018年4月 - 全球版本的改動以及內容更新
原文
各位玩家好,我是Sdorica的製作人。好久不見,在克服了重重難關之後,全球版本的上線時間終於定在 4 月 19 日了。這段期間為了準備全球上線的行銷相關事項,忙著與各地的營銷夥伴來回溝通,導致這個專欄跳過了一個月(>_<)。下面我會說明上線前預計進行的改動,以及上線後的內容更新規劃。
新的戰鬥操作界面
為了讓操作區的視覺與遊戲的背景設定有更好的結合。我們計劃將戰鬥界面的視覺由「石板」改為「魂芯」的外觀,並且加強魂芯在合併以及施放時的特效表現。
月卡類型商品的調整
在王家贈禮上架之後,我們陸續收集了玩家的反饋意見,並從中了解到有些玩家希望能夠單獨購買「每日 50 透晶石信件」這樣的商品,不需要與尋寶地圖及透晶石開採證綁定。針對這點,我們會規劃七天有效期限,每日 50 透晶石的「特許貿易權狀」來取代王家贈禮(既有的王家贈禮中,透晶石信件的有效期限會轉移成特許貿易權狀)。
關於殘光粉末
在限時賦魂加入保底機制後,為了平衡限定賦魂與萬象賦魂的價值,我們在萬象賦魂中加入了「使用透晶石賦魂後會獲得殘光粉末」的新機制。
在下次版本更新後,殘光粉末可以用來構築出任意尚未擁有的角色(包含SP角色),由於是任意自選的機制,具體的需求數量需要比較慎重的考量。製作組還在討論中,也會參考其他遊戲的數值。我們也十分歡迎玩家提供建議。
目前服務器只有「起源書庫」可以選擇,我們預計在 4 月 19 日增加書庫的數量。同時,我們規劃了一系列鼓勵新手玩家成長的營運活動。這些活動也會開放起源書庫的玩家參與。
內容更新的規劃
為了讓 4 月 19 日之後的新玩家也能參與到西奧多、迪蘭、賈漢的角色劇情,我們延長了這三個活動結束的時間。五月份開始主線劇情將繼續推進,我們會輪流更新主線與一組角色劇情的活動。
舉例來說,五月的第一週是第十章,第二、三、四週分別是納杰爾、黯月、奧斯塔的劇情活動,再接著是第十一章。依此類推,我們規劃了每週都有主線劇情、角色劇情或者節日活動的更新節奏。
在協力關卡的設計上,我們傾向以只有一波敵人,但是長時間、多階段的 Boss 戰來設計。關卡獎勵會分為每天只能獲得一次的「個人獎勵」以及可以重複獲得的「團隊獎勵」。團隊獎勵需要複數的玩家通關才會獲得,這意味著想要在一日內獲得更多積分道具的玩家,需要幫助其他玩家一起通關。我們預計在五月找一個合適的週末,開放為期三天的協力活動,再根據玩家的反饋意見作進一步的改善。
結語
經過了六個月的封閉測試與六個月的區域發行,Sdorica 總算走到全球發行的這一步了。十分感謝這一年來,所有陪著遊戲一起成長的玩家們。我們準備了豐富的新劇情、新角色、新玩法,即將與大家見面。製作組也有十足的信心能將 Sdorica 推向世界,成為雷亞遊戲新一款代表作,也希望大家能繼續給我們支持與鼓勵。下次見。
總結
版本回顧
更新戰鬥操作界面,由石板更換成魂芯,並對月卡型道具獨立出特許貿易權狀,以滿足只需要每日 50 透晶石的需求。此外,在下一個版本正在籌劃新的保底機制,利用殘光粉末玩家可以任意構築尚未擁有的角色,詳細兌換數量機制會在日後公布。
全球上市
確定於 2018.4.19 發行全球上市!同步開放新伺服器與開服活動,並配合新玩家的加入延長西奧多、迪蘭、賈漢角色故事活動結束時間。
活動預告
主線第十章(5/2)、納杰爾角色故事(5/9)、黯月角色故事(5/16)、奧斯塔角色故事(5/23)。
協力關卡
關卡設計上將會以只有一波敵人,但是長時間、多階段的 Boss 戰來設計,通過關卡後可以獲得每天一次的「個人獎勵」以及可以重複獲取的「團隊獎勵」。預計在五月找一個合適的週末,開放為期三天的協力活動,再根據玩家的反饋意見作進一步的改善。